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CASE FILE / 游戏与仿真
昨天出的 Jev 模型 适合高频决策,那岂不又是适合打游戏
昨天出的 Jev 模型 适合高频决策,那岂不又是适合打游戏? 之前用 GPT-6 Astra 代打杀戮尖塔2 能力强但速度慢。 我刚实测用 Jev 打,行动思考只需 0.7秒, 画面我都没看清它就操作完了。 这超人类游戏速度, 着实又让我震惊瘫坐了😅 语言很难描述这感觉,看视频⬇️
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paulwei · @coolish
案例拆解
昨天出的 https://t.co/6eiMFaJTrj Jev 模型 适合高频决策,那岂不又是适合打游戏? 之前用 GPT-6 Astra 代打杀戮尖塔2 能力强但速度慢。 我刚实测用 Jev 打,行动思考只需 0.7秒, 画面我都没看清它就操作完了。 这超人类游戏速度, 着实又让我震惊瘫坐了😅 语言很难描述这感觉,看视频⬇️ https://t.co/y9Nu78Hnv4
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原帖内容
昨天出的 https://t.co/6eiMFaJTrj Jev 模型 适合高频决策,那岂不又是适合打游戏? 之前用 GPT-6 Astra 代打杀戮尖塔2 能力强但速度慢。 我刚实测用 Jev 打,行动思考只需 0.7秒, 画面我都没看清它就操作完了。 这超人类游戏速度, 着实又让我震惊瘫坐了😅 语言很难描述这感觉,看视频⬇️ https://t.co/y9Nu78Hnv4
这个案例说明了什么?
- 游戏状态很适合做成固定选项的决策
- JEV 负责选择,策略或 LLM 负责生成
- 原帖通常有可玩的演示视频